Mengintip Masa Depan Desain: Antusiasme Siswa SMA dalam Demonstrasi Game VR DKV New Media BINUS

Semangat inovasi dan pemberdayaan komunitas adalah inti dari setiap langkah yang diambil BINUS University. Kami percaya bahwa transfer pengetahuan tidak hanya terjadi di ruang kuliah, tetapi juga melalui interaksi nyata yang berdampak—seperti kegiatan pengabdian kepada masyarakat (PkM) yang kami lakukan. Salah satu kisah inspiratif terbaru datang dari jurusan DKV New Media, di mana teknologi imersif menjadi jembatan antara akademisi dan generasi muda berpotensi. Kegiatan bertajuk “Demonstrasi Karya Desain Game pada Mata Kuliah New Media DKV New Media BINUS menggunakan Perangkat Virtual Reality” ini bukan sekadar pameran, melainkan sebuah undangan terbuka untuk merasakan langsung masa depan industri kreatif digital.
PkM ini dilaksanakan oleh Bapak Nunnun Bonafix, ST, M.Ds, dosen dari DKV New Media, bersama tim yang berdedikasi. Kegiatan ini secara spesifik menargetkan SMA Binaan Marketing BINUS, dengan harapan dapat memberikan Pembekalan Keilmuan DKV dan memantik ketertarikan mereka terhadap dunia desain. Sebanyak 500 orang siswa SMA hadir sebagai komunitas yang antusias, menunjukkan betapa besarnya rasa ingin tahu mereka terhadap teknologi baru dan peluang karier di dalamnya. Lokasi kegiatan PkM ini terpusat di area Kampus BINUS, selaras dengan acara rutin bulanan Techman Day yang memang bertujuan memperkenalkan inovasi teknologi jurusan kepada calon mahasiswa.
Mengapa Virtual Reality (VR)? Alasannya sederhana: perkembangan era digital menuntut inovasi yang menggabungkan aspek teknologi dan kemanusiaan. Demonstrasi ini secara langsung menjawab kebutuhan ini dengan memperkenalkan teknologi terbaru dalam desain dan menunjukkan bagaimana mahasiswa DKV New Media telah mengaplikasikan ilmunya dalam pengembangan game VR yang imersif. Para dosen menjelaskan proses pembuatan game—dari perancangan konsep hingga implementasi pada platform VR—sambil menekankan relevansi keterampilan ini dalam industri kreatif. Kegiatan ini diselenggarakan pada 24 Juli 2025, dengan total durasi persiapan dan pelaksanaan yang mencapai 46 jam, memastikan kualitas materi yang disampaikan.
Lalu, bagaimana kegiatan ini dilaksanakan? PkM ini mengambil bentuk Workshop atau Pelatihan yang tidak hanya teoritis. Metode pelaksanaannya dilakukan secara terstruktur, melibatkan pembuatan modul, persiapan daring melalui Google Classroom, presentasi daring via Zoom Meeting, hingga sesi asistensi dan evaluasi yang interaktif. Hasilnya? Telah berhasil diselesaikan dengan baik, dan yang paling mengharukan, peserta terlihat sangat antusias—dibuktikan dari diskusi yang hidup dan proses praktik yang mereka lakukan. Dampak emosionalnya terasa nyata: wawasan yang diberikan membuka cakrawala, membuat calon mahasiswa menjadi lebih tertarik pada dunia desain, khususnya new media, dan mendapatkan pemahaman baru yang sebelumnya belum didapat.
Keberhasilan PkM ini tidak berhenti di hari pelaksanaan. Hasil dari kegiatan ini akan digunakan sebagai Pengkayaan Mata Kuliah New Media (MDIA6056007) di DKV New Media, memastikan bahwa kurikulum akademik BINUS selalu relevan dengan perkembangan industri terkini, sekaligus memenuhi komitmen kami dalam menjalankan Tri Dharma Perguruan Tinggi. Ini adalah bukti nyata bahwa upaya pemberdayaan masyarakat yang terencana dan profesional dapat memberikan dampak humanis yang signifikan: menginspirasi, mengedukasi, dan mempersiapkan generasi muda untuk masa depan. Kami berharap kisah ini dapat memicu lebih banyak kolaborasi dan inovasi yang bermanfaat bagi masyarakat luas.-