Bagi sebagian orang, museum menjadi tempat untuk mengenal kembali cerita dan peninggalan masa lalu. Di Museum Musik Indonesia, cerita tersebut tersimpan melalui berbagai koleksi musik, mulai dari kaset, piringan hitam, CD, hingga alat musik tradisional Nusantara. Setiap koleksi memiliki kisah tersendiri yang dapat memperkenalkan kekayaan musik Indonesia kepada generasi berikutnya. Namun, menghadirkan pengalaman yang menarik bagi pengunjung membutuhkan fasilitas yang mampu mendukung kegiatan melihat, mengenal, hingga mencoba alat musik secara langsung.
Keterbatasan ruang dan furnitur menjadi salah satu tantangan yang dihadapi Museum Musik Indonesia setelah menempati lokasi barunya di Kompleks Museum Mpu Purwa, Perumahan Griya Shanta, Kota Malang. Sejumlah alat musik tradisional yang sebenarnya dapat dimainkan pengunjung belum dapat ditampilkan secara optimal di area pameran utama. Ketika ada kunjungan pelajar, khususnya anak-anak TK dan SD, alat musik tersebut perlu dipindahkan ke ruang pamer. Proses pemindahan tanpa fasilitas penyimpanan dan display yang memadai berisiko menimbulkan kerusakan pada koleksi. Kondisi ini menunjukkan pentingnya perancangan fasilitas hiburan edukasi yang dapat membantu museum menghadirkan pengalaman belajar musik secara lebih interaktif dan aman.
Untuk menjawab kebutuhan tersebut, tim dosen dan mahasiswa Desain Interior serta Desain Komunikasi Visual BINUS University Kampus Malang merencanakan program pengabdian kepada masyarakat bertajuk Perancangan Fasilitas Hiburan Edukasi di Museum Musik Indonesia. Program yang dijadwalkan berlangsung pada April hingga Desember 2025 ini melibatkan Museum Musik Indonesia sebagai mitra sekaligus penerima manfaat. Melalui Skema BPL-TTG (Binus Peduli Lingkungan – Teknologi Tepat Guna) dalam Hibah Internal PkM BINUS University Tahun 2025, tim akan menggunakan pendekatan Design Thinking. Prosesnya mencakup pengamatan kebutuhan museum dan pengunjung, analisis permasalahan, pengembangan ide desain, pembuatan prototipe, hingga pengujian dan evaluasi bersama pihak museum. Pendekatan ini diharapkan menghasilkan rancangan yang sesuai dengan kebutuhan pengelola sekaligus pengalaman pengunjung.
Salah satu solusi yang direncanakan adalah pembuatan furnitur multifungsi dan fleksibel dengan prototipe berskala 1:1. Fasilitas ini akan dirancang untuk membantu menampilkan, menyimpan, serta memindahkan alat musik tradisional Nusantara dengan lebih mudah dan aman. Dengan desain yang dapat menyesuaikan kebutuhan ruang, koleksi musik diharapkan dapat dimanfaatkan secara lebih optimal dalam kegiatan edukasi dan hiburan. Rencana program juga mencakup visualisasi desain tiga dimensi serta pengembangan elemen grafis untuk membantu menyampaikan informasi sejarah musik kepada pengunjung. Kehadiran fasilitas tersebut diharapkan dapat membuka kesempatan bagi anak-anak, pelajar, dan masyarakat umum untuk mengenal musik tradisional melalui pengalaman yang lebih dekat dan menyenangkan.
Upaya menghadirkan museum yang lebih interaktif membutuhkan kerja sama antara pengelola, akademisi, dan masyarakat. Melalui program ini, BINUS University bersama Museum Musik Indonesia berupaya mengembangkan fasilitas yang dapat mendukung pelestarian koleksi sekaligus memperluas cara masyarakat mengenal warisan musik Nusantara. Sejalan dengan SDG 11 tentang Sustainable Cities and Communities, pengembangan fasilitas museum diharapkan turut memperkuat peran ruang budaya sebagai bagian dari kehidupan masyarakat. Sebab, keberlanjutan warisan budaya juga bergantung pada bagaimana generasi masa kini diberi kesempatan untuk mengenal, mengalami, dan menghargainya.

